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相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年遭受DDoS攻擊的行業(yè)中,游戲行業(yè)占到42%,在游戲行業(yè)的細(xì)分占比中,手游占比高達(dá)45%。報(bào)告還指出,2019年上半年DDoS攻擊呈現(xiàn)次數(shù)多、強(qiáng)度高、手法新、來(lái)源廣等特點(diǎn),從攻擊力度來(lái)看,TB級(jí)攻擊屢見(jiàn)不鮮。DDoS攻擊以其兇猛的攻擊風(fēng)格和強(qiáng)大的破壞力,被公認(rèn)為行業(yè)“毒瘤”,全球知名的大熱游戲免不了被攻擊,很多剛上線的小游戲甚至因?yàn)镈DoS直接掛掉,是什么原因?qū)е掠螒虍a(chǎn)業(yè)總是被D呢?下面就由銳速云的小編來(lái)為大家介紹一下
1、行業(yè)多金 競(jìng)爭(zhēng)激烈
截止2018年,中國(guó)的游戲市場(chǎng)以275.47億美元的收入超過(guò)了美國(guó)和日本,成為了全球收入最高的游戲市場(chǎng)。暴利原因使游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)仁不讓地成為了DDoS的最佳攻擊目標(biāo)。也是因?yàn)榘l(fā)展火爆,競(jìng)爭(zhēng)異常激烈,對(duì)同行發(fā)起惡意攻擊也導(dǎo)致了DDoS數(shù)量的與日俱增。
2、打法升級(jí) 一本萬(wàn)利
DDoS攻擊打法在不斷“進(jìn)化”,基本的靜態(tài)防護(hù)策略難以招架先進(jìn)的花式混合攻擊。而游戲?qū)Ψ?wù)器的流暢度要求非常高,攻擊者甚至不需要花大力氣完全打垮服務(wù)器,少量成本就可以造成服務(wù)器擁堵延遲,玩家頻繁卡頓、延遲、掉線,導(dǎo)致玩家大量流失。而且DDoS攻擊產(chǎn)業(yè)鏈的形成也無(wú)疑大幅降低了發(fā)動(dòng)DDoS攻擊的門(mén)檻,在某些提供攻擊服務(wù)的平臺(tái)上,攻擊成本每月僅需成本數(shù)千元;將站點(diǎn)出租用以發(fā)動(dòng)攻擊,每月的收入可以達(dá)到數(shù)十萬(wàn)元;而部分黑灰產(chǎn)團(tuán)伙若自行購(gòu)買(mǎi)攻擊服務(wù),每月也只需支付數(shù)百元金額,向企業(yè)發(fā)起勒索,索要的贖金每次可至數(shù)萬(wàn)元。
3、生命周期短 持續(xù)性高
現(xiàn)今的游戲生命周期都很短,流水量大、變現(xiàn)速度快,企業(yè)必須在短期內(nèi)快速推高并盈利;但同時(shí)游戲幾乎都是7*24*365隨時(shí)在線,對(duì)網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)器持續(xù)性的要求很高。一旦遭受攻擊,前期的宣傳投入直接打水漂,用戶數(shù)量和游戲口碑立馬暴跌,企業(yè)在面對(duì)攻擊時(shí)如果沒(méi)有事前防御措施,基本來(lái)不及應(yīng)對(duì),后期也很難贏回玩家和品牌,所以選擇支付“保護(hù)費(fèi)”直接了事的公司不在少數(shù),這種情況也助長(zhǎng)了攻擊者對(duì)游戲的“青睞”。
面對(duì)這種情況,游戲公司自建DDoS防御的技術(shù)門(mén)檻并不低,成本高昂,建設(shè)周期不可控,攻擊溯源難,面對(duì)種種困境,可以通過(guò)與具備強(qiáng)大安全防護(hù)能力的安全廠商進(jìn)行合作,在短時(shí)間內(nèi)補(bǔ)齊短板,提升對(duì)抗能力。銳速云針對(duì)游戲業(yè)務(wù),現(xiàn)已推出專門(mén)的DDoS/CC攻擊防御產(chǎn)品——游戲高防,全力保障游戲安全穩(wěn)定地運(yùn)行,給玩家?guī)?lái)順暢的游戲體驗(yàn),與其他類型防護(hù)產(chǎn)品相比有以下七大優(yōu)勢(shì):
1、Tb級(jí)防御能力
游戲高防專注于特大流量DDoS和CC攻擊防護(hù),擁有橫跨全球的分布式數(shù)據(jù)中心,使用銳盾盾流量清洗設(shè)備并結(jié)合銳速云自主研發(fā)抗CC攻擊指紋防護(hù)引擎,可5秒發(fā)現(xiàn)惡意攻擊,10秒快速阻斷,總防御能力超T級(jí)。
2、深入業(yè)務(wù)場(chǎng)景
針對(duì)游戲的玩法、受攻擊場(chǎng)景,銳盾游戲高防專門(mén)研發(fā)了游戲防御專用調(diào)度清洗引擎,并針對(duì)游戲行業(yè)低延遲、高可用、多協(xié)議等特性做了諸多優(yōu)化,有效保障了游戲的穩(wěn)定可用。
3、智能云調(diào)度
不同于普通高防的負(fù)載均衡調(diào)度,游戲高防結(jié)合銳速云自身多年在云防御上的優(yōu)勢(shì)和沉淀,采用全新的智能云調(diào)度模式,避免了普通高防在面對(duì)超量攻擊時(shí)極易引發(fā)的連鎖反應(yīng)問(wèn)題。
4、接入簡(jiǎn)單快捷
傳統(tǒng)SDK接入要耗費(fèi)數(shù)天時(shí)間,而銳盾游戲高防接入僅需兩分鐘,過(guò)程中不用二次開(kāi)發(fā)和停服強(qiáng)制更新,簡(jiǎn)單修改域名解析即可完成接入。
5、信息保密
在整個(gè)防御中,銳盾不存在采集用戶信息的可能性,真正做到保護(hù)用戶的數(shù)據(jù)信息安全。
6、無(wú)兼容性問(wèn)題
由于游戲客戶端無(wú)需做任何改動(dòng),對(duì)防御平臺(tái)沒(méi)有依賴性,各種版本都不會(huì)出現(xiàn)兼容性問(wèn)題。
DDoS無(wú)疑已經(jīng)成為重創(chuàng)游戲產(chǎn)業(yè)最主要也最有效的手段,游戲廠商更應(yīng)該樹(shù)立安全意識(shí),建立安全機(jī)制,主動(dòng)去應(yīng)對(duì)和降低網(wǎng)絡(luò)攻擊給企業(yè)帶來(lái)的損失。銳速云游戲高防能夠?qū)崟r(shí)監(jiān)控?cái)?shù)據(jù),智能識(shí)別惡意攻擊,自動(dòng)清洗任何類型的DDoS及CC等流量攻擊,多節(jié)點(diǎn)復(fù)合型防御,不限累計(jì)攻擊總流量,當(dāng)某條高防線路攻擊峰值超量時(shí),系統(tǒng)能夠自動(dòng)在瞬間為其分配新節(jié)點(diǎn)、配置并生效,保障用戶服務(wù)器穩(wěn)定運(yùn)行。
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